1.
TIC
2. Informática
3. Web 2.0: La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. (Van Der Henst, s.f.)
3. Web 2.0: La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. (Van Der Henst, s.f.)
4. Blogs: esta herramienta tiene un gran potencial
educativo, debido a que las personas pueden expresar sus opiniones, y generar
contenido para compartir con los demás; en el caso de los Estudios Sociales,
los estudiantes y docentes pueden crear blogs para expresar sus ideas en
relación con temas en particular, lo cual puede enriquecer el estudio de los
contenidos a partir de las visiones particulares de cada uno de los implicados.
5. Wikis: al igual que con la herramienta anterior, esta
posee un gran valor, debido a que permite le trabajo colaborativo en proyectos,
que puede tener como participantes a una cantidad importante de estudiantes, y
que permite que los mismos sean los creadores de sus propios contenidos y
plasmen sus ideas.
6. Software
7. Software libre: todo software que se
puede utilizar, copiar, modificar y distribuir libremente (CIDETYS, 2011, p.
11)
8. Software educativo: los
programas para ordenador creados con la finalidad específica de ser utilizados
como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de
aprendizaje. (Marqués, s.f.)
9. Aplicaciones:
son una serie de herramientas que poseen funciones específicas, y se
utilizan por lo general en teléfonos celulares inteligentes; tienen funciones
similares a las del software.
10.Interfaz: En informática se utiliza para nombrar a la
conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo
dando una comunicación entre distintos niveles.
11. Redes sociales
12. Pedagogía:
hace referencia a la ciencia que estudia los procesos de enseñanza y
aprendizaje, así como la educación en general.
13. Trabajo colaborativo: corresponde a la realización de labores
mediante la cual es necesaria la participación de varias personas; la web 2.0
brinda muchas facilidades para poder trabajar desde este enfoque.
14. Internet
15. Tecnofilia: profundo convencimiento de
que tecnologías de última generación son la solución a todos los problemas
pedagógicos; se hace un uso excesivo de las herramientas tecnológicas.
16. Tecnofobia: una
actitud que expresa rechazo al cambio y la innovación, por considerarla "deshumanizadora".
En algunos casos, los tecnófobos acceden tímidamente al uso de tecnologías
antiguas por la tradición de su uso en el ambiente escolar.
17.
Innovación educativa:
18.
E Learning: consiste en el aprendizaje en línea a
través de tutorías, así como cursos virtuales, esto a partir de herramientas
tecnológicas y la web 2.0
19. Plataformas virtuales
educativas:
20. Globalización:
la globalización es
un proceso de intercambio de información más acelerado, lo cual unifica
culturas y promueve cambios sociales, económicos y tecnológicos; desde este último
punto de vista, hace referencia a los cambios en las herramientas tecnológicas,
su acceso y alcance para toda la población mundial.
Referencias bibliográficas
CIDETYS.
(2011) Catálogo de software educativo libre. Centro Internacional de Desarrollo
Tecnológico y Software Libre. Recuperado de http://campusvirtual.uned.ac.cr/lms/file.php/6208/Catalogo-Softwre-Libre-Gratuito.pdf
Marqués, P. (s.f.) El software
educativo. Universidad Autónoma de Barcelona. Recuperado de
http://campusvirtual.uned.ac.cr/lms/file.php/6208/clasif_software-educativo-pere.pdf
Van
Der Henst, C. (s.f.) ¿Qué es la web 2.0? Recuperado de http://campusvirtual.uned.ac.cr/lms/file.php/6208/Web_2.0_lecturas/Que-esla-web2.0-Van-Der.pdf












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